
Hello! I have 10+ years of experience in digital industries including 7+ in video games as a Game Designer and Producer. I'm currently working at Asmodée Digital as a Line Producer. Don't hesitate to contact me on LinkedIn!

Casting Agent est un jeu de simulation de rencontre/clicker édité sur navigateur, smartphones et PC par Nutaku Publishing en 2020. En tant que line producer, j'ai suivi la production du jeu en fournissant aux ...
Casting Agent
Producing

Verne & Tsiolkovski - Journey through Sound and Space est un projet vidéo personnel basé sur de nombreux films et documentaires, ré-édité sur des morceaux adaptés. Le résultat est une saga d'une vingtaine de ...
Verne & Tsiolkovski – Journey through Sound and Space
Vidéo

Jeu mobile de distance et de rythme développé en 24h à l'occasion d'une game jam interne à Ubisoft.
Télécharger pour ...
Super Catch Up!
Game design

Voici une nouvelle de science-fiction écrite par mes soins et publiée en juillet 2016.
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L’Alpha et l’Omega
Écriture

Super Ultimate est un jeu mobile de management sportif free-to-play. Le joueur collectionne, entraîne et accompagne ses joueurs pendant des matchs du sport le plus populaire d'un univers de science-fiction ...
Super Ultimate
Game design

Gamajig est une adaptation en jeu vidéo de mon jeu de plateau Star Civilizations.
Conçu comme un jeu de gestion solo, Gamajig se déroule dans un univers de science-fiction loufoque, où le joueur doit se ...
Gamajig
RPG et plateau

Games of Glory est un MOBA action/shooter pour PC développé par Lightbulb Crew (early acces Steam).
2 ans en tant que Game designer central
Nous étions deux Game designers pour une équipe d'une quinzaine de ...
Games of Glory
Game design

Trailer de mon projet de fin d'étude à l'ISART Digital.
Al' Chemical Escape est d'un jeu de puzzle/plate-forme, dans l'univers de la Renaissance, où le joueur incarne un alchimiste ayant découvert un produit ...
Al’ Chemical Escape
Game design

Série de trois concepts de jeux parmi 10 autres réalisés pour Concoursmania, Bordeaux, à l'occasion d'un stage en août/septembre 2013. Il s'agit de jeux casual destinés à être développés en Flash pour le ...
Flash Casual Games concepts
UI & graph

Voici une des vidéos que j'ai pu réaliser (tournage/montage/post-production/son/voix-off) pour Gamekult, pendant un stage en alternance de 5 mois, de janvier à mai 2013. Il s'agissait de faire pour une transition entre ...
Reportage pour Gamekult
Vidéo

Voici une simulation d'écran pour un jeu de combat réalisée sous Photoshop et Illustrator dans le cadre d'un exercice de l'ISART Digital.
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Character selection
UI & graph

Sim City Tiny Edition est une conception de modélisation et de texturing 2D réalisée sous Illustrator et Photoshop dans le cadre d'un exercice de l'ISART Digital. Il a été réalisé en trois étapes : conception d'un ...